本屆賽制
什麼是 See Think Wonder
這是哈佛 PZ 研究出來的思考路徑 Thinking Routines。
哈佛 PZ 拆解思考發生的過程,並稱它為思考路徑。思考變得可見,就變得可學。
See Think Wonder 是最常見的思考路徑。觀察 See 的越細緻,大腦越想知道 Think 為什麼是這樣,越感到好奇Wonder,創造與發明,進而產生。
這種創造,有根據(See),有邏輯(Think),是世界所需要的,也是你在挑戰賽,會鍛鍊到的。
這次挑戰分為
(1) 資格賽 (2) 情境賽
資格賽
賽事目的:讓大家習得哈佛 See Think Wonder 思考模式。幫助大家「學習」和「成長」是資格賽的重心。
進行方式:
- 線上賽場:資格賽分兩階段,初賽及決賽,都是以個人身份參賽,賽後你會知道自己目前的程度已經到達哪個階段。
- 挑戰日期:初賽 2024.12.28(六)- 12.29(日),決賽 2025.1.25(六)- 1.26(日)
- 所需時間:在初賽,你將有兩天時間,在線上賽場解任務,初賽任務大約 1-2 小時能完成,你可以在這兩天任一時間,上線完成。在決賽,你也有兩天時間,在線上賽場解任務,決賽任務大約需要 2-3 小時完成。
- 使用語言:中文、英文,二者擇一。
參加對象:
- 主要對象:15-18 歲
- 非 15-18 歲學生:也可以參與資格賽的初賽、決賽,只是此賽事是以 15-18 歲學生,設計挑戰難度,但年紀較小,或年紀較大者,也可以報名參加,一起帶走哈佛的 See Think Wonder 思考模式。
參賽獎勵:See Think Wonder 思考力證書或參賽證明
- 在資格賽的決賽,有達到一定標準,可獲得證書。標準等級請見下方的「評分標準」。
- 若有順利完成資格賽「初賽」及「決賽」,但未達到證書標準,仍可獲得參賽證明。
- 如只參加初賽,不算完成賽事,故只完成部分挑戰內容者,將不頒發參賽證明。
評分標準:
- 初賽:只要達到以下標準即過關。
- See:能寫出三個以上的客觀觀察。客觀觀察指的是能用手在圖上指出的事實,證明自己已懂得區分「事實」與「假設」
- Think:能寫出根據觀察,我有什麼推論。說得清楚「我是看到什麼才這麼認為」。只要能達到以上標準,都能過關。
- 決賽:將以底下面向評分,以 1-5 分計分。
- 若在決賽的表現中,做到 80-100% 符合下方能力敘述,可得 5 分。若只有 0-20% 符合敘述,得 1 分。
- 面向一|See|觀察細緻
- 提到的「觀察」,需來自客觀畫面中能指出「看見什麼」才這麼說的「畫面」。
- 觀察到的資訊與待解的議題有高度相關性,屬於有助於發想提議的觀察。
- 觀察到有益的資訊量多,有些屬於一般人較少注意到的觀察。
- 面向二|Think|推論有邏輯
- 清楚指出自己的「解讀」是根據哪些觀察得出。
- 透過「新的觀察 + 舊的常識」所得到的「推論」,這之間有清楚的邏輯關係。
- 面向三|Think|思考驗證
- 對自己的推論保持一定的批判性,清楚推論中的缺點,知道哪些地方需要驗證。
- 知道如何驗證推論中需要驗證的地方。
- 面向四|Wonder|提議有根據
- 明確指出自己是根據什麼「觀察」與「推論」,才提出相關的提議,相關的邏輯論述是清晰易懂而且連貫的。
- 能夠從觀察中,總結出事物的本質,或是確實掌握研究問題的根本議題,能夠想出如何用新的方式滿足相同的目的或功能。
- 提議考量到多重面向,包含不同利害關係人的考量、提案短中長期的影響、副作用、投入與產出等。
證書等級:
- 金等:See|觀察細緻、Think|推論有邏輯、Think|思考驗證、Wonder|提議有根據皆達 5 分
- 銀等:See|觀察細緻、Think|推論有邏輯皆達 5 分,且 Think|思考驗證、Wonder|提議有根據皆達 4 分以上
- 銅等:See|觀察細緻、Think|推論有邏輯皆達 4 分以上
情境賽
賽事目的:將 See Think Wonder 應用到 Creation 及 Problem-Solving ,運用真實情境,為社會培養未來人才。
進行方式:
- 組隊參賽:情境賽以 3 人小組為單位,報告書被選中的隊伍,可前往台北參加 3 天黑客松。
- 賽事資格:在資格賽決賽,進入全球排名前 225 名的 15-18 歲高中生,可以參賽。
- 挑戰日期:報告書繳交截止 2025.3.21(五),3 日黑客松 2025.4.18(五)- 4.20(日)
- 使用語言:中文
組隊模式:
- 校隊:校隊成員
- 非校隊:可自行向 STW 籌備團隊提出組隊成員名單,或由 STW 挑戰賽籌備團隊,協助組成跨校隊伍
參賽獎勵:STW 挑戰賽獎狀、STW 紀念品、專業個人照、雙橡國際學習計畫獎學金、雙橡七大能力課、企業紀念品等
評分標準:將以底下面向評分,以 1-5 分計分。評分著重在觀察及思考的質量,不以美編程度評分。
- 面向一|See|觀察細緻
- 提到的「事實基礎」,來自客觀的觀察、第一手的數據,或可信度較高的資料,並能觀察事實,提出見解。知道要問什麼問題,才能獲得關鍵的基礎事實。
- 收集到的資訊與待解的議題有高度相關性,屬於有助於發想提議的觀察。
- 面向二|Think|推論有邏輯
- 清楚指出自己的「解讀」是根據自己對哪些資訊的觀察而得出的。
- 透過「新的觀察 + 舊的常識」所得到的「推論」,這之間有清楚的邏輯關係。
- 面向三|Think|思考驗證
- 對自己的推論保持一定的批判性,清楚推論中的缺點,知道哪些地方需要驗證。
- 知道如何驗證推論中需要驗證的地方。
- 面向四|Wonder|提議有根據
- 能掌握提案研究的根本議題,想出新的方式達成根本的目標。
- 明確指出自己是根據什麼「觀察」與「推論」,才提出最終提案。邏輯清晰易懂而且連貫。
- 提議考量到多重面向,包含不同利害關係人的考量、提案短中長期的影響、副作用、投入與產出等。
挑戰賽日程
1開放報名
即日起 - 2024.12.24(二)截止
2線上說明會
2024.11.9(六)
3資格賽初賽
2024.12.28(六)- 12.29(日)
4資格賽決賽
2025.1.25(六)- 1.26(日)
5情境賽書審
2025.3.21(五)前繳交
6情境賽黑客松
2025.4.18(五)- 4.20(日)
在台北實體進行
常見問題
校隊參賽者一開始是個人分開進行嗎?如果我的校隊同學沒有晉級怎麼辦?
每個人都會參加兩場資格賽(初賽、決賽)嗎?
情境賽最後三天的實體賽事,需要自行負責住宿、交通嗎?
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